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WeQ STUDIOS立ち上げのご挨拶

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ようやくWeQ STUDIOSをご紹介できる時がきました。モバイルゲームの存在感が高まっているこのタイミングで、WeQ STUDIOSとしてゲームの世界に飛び込んでいけることを大変うれしく思っています。

WeQ STUDIOSは、モバイル広告会社WeQ(本社、ベルリン)グループのゲームスタジオ兼ゲーム配信会社です。ハイパーカジュアルゲームを制作すると同時に、あらゆる規模のゲーム開発者向けにゲームの立ち上げから成長のためのマーケティングサービスまでの提供を行います。ゲームスタジオの人材とWeQが持つモバイル広告の専門性を組み合わせながら、ゲーム開発者や広告主との協力体制を築き、ゲームの注目度の向上とKPIの達成を可能にしていきます。WeQの幅広い配信プラットフォームと質の高いユーザー獲得の経験をうまく組み合わせることで、iPhoneまたはAndroidのモバイルゲームを世界中のゲームファンへと届け、ゲーム自体のランキングも押し上げることを目指します。

チーム紹介

WeQ STUDIOSは、モバイルゲームの立ち上げや成長をサポートして成功へと導く世界トップクラスのチームによって支えられています。

チームを率いるのは、ゲーム部門の責任者であり、ゲームデザインとプロジェクトマネジメントに経験豊富なFrédéric Hatanianです。WeQに加わる前は、SoftGamesにてCookie CrushやFacebookインスタントゲームのSolitaire Story – Tripeaksなどの新しいアイディアを生み出し、さらには開発プロセスを先導し世に送り出して来ました。

モバイルゲームのUAマネージャー、Alex Olmos Pardoは、5年以上にわたりFrom the Beach Gamesに在籍しながらNBA、NFL、MLB、Real Madrid、Liverpool CF、AC Millanなどの世界的なブランドと仕事を共にしてきました。App Store optimization(ASO)やFacebook、Google、Apple Search Adsに豊富な経験があります。

簡潔に言うと、WeQ STUDIOSはモバイル広告の専門性を質の高いプレイヤー獲得のために活用できるため、パートナー企業が一番大切なこと「より良いゲームの開発」に集中しながらも効率的にPR活動を行うことを可能にします。

ゲーム専門スタジオとして、すでにApp Store向けに2つのハイパーカジュアルゲームをリリースしています: Helix Madness & Tower Raise
それに続いて、Cube Flipを5月初旬にリリースし、次作のClear Outは6月中にリリース予定です。ぜひチェックしてみてください!

Helix Madness
Tower Raise
Cube Flip

ビジュアルアイデンティティとブランディング

WeQ STUDIOSのビジュアルアイデンティティは、遊び心があり、カジュアルで、新鮮で、カラフルなビジュアルです。念頭にあるのは、ユーザーがゲームをプレイしたときに体験する楽しさを表現する姿勢です。そのため、ブランドカラーは明るい青、黄色、アクアブルー、赤です。さらに、親会社であるWeQのブランドの深い青とグレーの要素も取り入れ、洗練されたプロフェッショナリズムを表現しています。

ブランドの構築プロセスの中では、Memphis Designにとても大きなインスピレーションをもらいました。WeQ STUDIOSのビジュアルにも、曲線、ドット柄、幾何学模様などの特徴的で大胆なグラフィックを散りばめていて、イラストやアイコンにも取り入れています。このような模様は単に楽しさを象徴するだけではありません。実際、Memphis Designは当時のデザイン業界の状況を打破しようとする形で誕生しました。彼らの勇敢で大胆なアプローチは次々と慣習を打ち破っていったのです。WeQ STUDIOSも、ゲームと広告の知識というユニークなコンビネーションを駆使してパートナー企業を成功に導くことで、ゲーム業界の現状に挑戦したいと思っています。

ぜひお問い合わせください

WeQ STUDIOSのビジュアルアイデンティティは、遊び心があり、カジュアルで、新鮮で、カラフルなビジュアルです。念頭にあるのは、ユーザーがゲームをプレイしたときに体験する楽しさを表現する姿勢です。そのため、ブランドカラーは明るい青、黄色、アクアブルー、赤です。さらに、親会社であるWeQのブランドの深い青とグレーの要素も取り入れ、洗練されたプロフェッショナリズムを表現しています。

ブランドの構築プロセスの中では、Memphis Designにとても大きなインスピレーションをもらいました。WeQ STUDIOSのビジュアルにも、曲線、ドット柄、幾何学模様などの特徴的で大胆なグラフィックを散りばめていて、イラストやアイコンにも取り入れています。このような模様は単に楽しさを象徴するだけではありません。実際、Memphis Designは当時のデザイン業界の状況を打破しようとする形で誕生しました。彼らの勇敢で大胆なアプローチは次々と慣習を打ち破っていったのです。WeQ STUDIOSも、ゲームと広告の知識というユニークなコンビネーションを駆使してパートナー企業を成功に導くことで、ゲーム業界の現状に挑戦したいと思っています。

イラストについては、「人」を中心に据えたアプローチ手法を表現するために、抽象化されたキャラクターをたくさん登場させています。当スタジオは、協力体制に基づいたアプローチ、透明性、質の高いユーザー獲得を提供できる信頼できるパートナーとしてのプライドを持っています。私達の成功はパートナー企業の成功に左右されるということを心得ており、実際にゲームをプレイするエンドユーザーのことも常に考えています。

ぜひお問い合わせください

WeQ STUIDIOSについての基本的な情報はお伝えできたかと思います。
もし、「ゲームアプリのユーザーを増やしたいと思っているけど、何からはじめたらいいかわからない」「すでに広告キャンペーンも立ち上げてマーケティングをしているけれど、もっとユーザー獲得をしたい」とお考えの場合は是非 までご連絡ください。

また、WeQ STUDIOSについてもっと詳しく読みたいという方は、新しいウェブサイトをぜひチェックしてみてください。新しいお知らせ、カジュアルゲームのユーザー獲得、ASO、配信のコツまで、業界の知識や最新トレンドを公開していきます!
なお、WeQからの最新情報をメールで受け取りたい方向けに、ニュースレターのご用意もあります。
WeQの担当者と話をしたいという方は、いつでもフォームからご連絡ください。ご連絡をお待ちしております!

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